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百家樂金鼎局部算牌的規則
百家樂遇到陰性牌的總數為3、4、5或6張牌時,下一局就須投注買閒。遇到陰性牌的總數是0、1、2張牌時,下一局就須投注買莊。另外,百家樂遇到陰性牌的總數量為兩張,不過那局牌是用4張牌決勝的,下一局仍然投注買閒。我們只須觀察一局牌,計算含有陰性牌的數量,就能決定下一局牌要投注的方向。利用仙人指路的方法,用100靴牌合測試,每靴固定65局,不含括開和,最後中了的局數是3,263局,命中率是50.2%。
百家樂究竟該怎麼玩才會贏?
百家樂先要有良好的心態
在進入百家樂賭桌之前必須要調整好自己的心態,無論接下來的結果是輸是贏都不可貿然的下重注,要平穩地下注不輸不贏穩住現有籌碼,為往後的每一把下注取得更多的保障!
訂定最高下注金額靈活運用
每個百家樂賭桌皆會有限紅設定,大多看到的最高限紅都是兩萬,訂定好每把最高下注金額,以不超過自己能力範圍外的金額為限。例如:擁有三萬的本金,那麼就以每把不超過三到五千為一個停損點。平穩的投注不輕易貿然倍投,切忌不要急著想將虧損的錢贏回而越陷越深。
百家樂只看大路
為什麼只看大路而不去分析其他路呢?理由其實非常簡單,因為只求“穩”,越多的數據參考以及思路只會更加擾亂自身的想法而改變自己的下注模式。
在對時機點來換投注標的
百家樂常有連「莊」贏或連「閒」贏的情況發生,不過該如何抓對時機點來換投注標的?瞭解這個問題便可決定是否能在百家樂賺到錢。以下有幾個假設能夠幫助大家在百家樂遊戲中提高贏錢的機率:
(1)百家樂假如百家樂投注的是閒而輸了,那麼下一回合便可以投注莊,因為莊除了有賭場優勢外,更重要是莊更常出現連勝的情況。
(2) 百家樂假如剛開始百家樂投注閒或莊,而投注的那一方確實贏了,則可以再試著連投注次相同的標的,因為三連勝的情況其實蠻容易發生。當然如果之中突然跳回另一方贏,那麼就要適時採用假設(1)的方式進行。
(3) 百家樂假如百家樂投注的「莊」開始連贏,能夠適時地增加籌碼,不過最多到三連勝就要立刻停止。
(4) 假如結果不如預期而開始自亂陣腳,不如先暫停百家樂遊戲,花點時間觀察,會比較容易找到對的時機點下手。
百家樂贏錢之三大技巧
1. 百家樂見長龍切勿斬(必須跟)
在進入百家樂賭桌之後,建議能先不進行下注,先觀察開莊與開閒的頻率,如果連開兩把莊,那麼第三把開始跟著買莊,一直到開閒或者開和為止,把莊買到斷為止。
2.百家樂 見短龍(五把以內)必須跟
短龍是五把以內連續開莊或者開閒,而通常五把連開莊或閒以上則是長龍。
3. 百家樂見花龍別自亂陣腳
花龍就是莊、閒跳,若是第一把開莊、第二把開閒依此類推,此時的路是能夠清楚預測到的。
怎麼計算百家樂牌面點數?
百家樂Ace的撲克牌被算為1點;從2到9的牌面點數則不變,均依照其顯示的點數計算;而J、Q、K、10為零點。
範例:
牌面點數K+8就等於8點
牌面點數6+4就等於0
牌面點數9+7就等於6點
在百家樂規則中,當任何一家首發出的兩張牌,牌面點數總數為8或9的,稱作天生贏家,牌局立即結束,不再補牌。
簡化的百家樂算牌法
因為百家樂中不同點牌對莊、閒、和的影響皆有所不同(例如:「4」對百家樂中閒家的影響是「3」的兩倍),百家樂不同點數標數都不同。在百家樂中對勝出結果影響較大的為4的周圍號,以簡單的加減計算牌值,如下紀錄出過的牌:
A 為 +1
2 為 +1
3 為 +2
4 為 +3
5 為 -2
6 為 -2
7 為 -2
8 為 -1
9 與 0 則不管
當百家樂桌上牌值越大時,就代表小牌出的越多,對莊越有利;相反負值越大時,則是對閒越有利。