百家樂的人氣無法擋,不管在澳門或是拉斯維加斯,不論實體賭場或是線上娛樂城,百家樂在所有玩家中,一直是炙手可熱的博奕遊戲,當然我們都知道百家樂的玩法很簡單易懂,但是若你想成為高手,或是在牌桌上無往不利,吸引所有玩家的目光,除了你的技巧和運氣,在玩百家樂時,若能隨口說出專業術語,不僅能為取得在賭場上的優勢,說不定還能讓其他潛在對手產生壓力喔!
百家樂術語統表-忘記了就回來繼續看!
中文 | 含義 |
莊家 | 並沒有具體的含義,只代表遊戲的雙方 |
閒家 | 並沒有具體的含義,只代表遊戲的雙方 |
莊贏 | 莊家合計點數大於閒家 |
閒贏 | 閒家合計點數大於莊家 |
和局 | 兩家合計點數相同,又稱「四婆」 |
對子 | 莊家或閒家拿到兩張牌一樣 |
天生贏家 | 指一開始發出的牌,是「8」點或「9」點 |
補牌 | 只補一張牌 |
停叫 | 不再補牌 |
傭金 | 在莊家一方勝出時,需要付給賭場5%抽傭 |
路紙 | 用來記錄開出之莊、閒、和局、對子等的格紙 |
路 | 賭檯開出莊及閒走勢的預測 |
長莊 | 連續多次開莊 |
長閒 | 連續多次開閒 |
單跳 | 連續多次一次開莊一次閒 |
雙莊 | 連續多次兩次開莊兩次閒 |
拍黐 | 連續多次開莊後又多次開閒 |
隔黐 | 連續多次兩莊一閒 |
即黐 | 連續開多次莊一次閒 |
即跳 | 開一次莊便跳回開閒或開一次閒便跳回開莊 |
一靴牌 | 大檯以十副撲克牌為一靴牌,細檯則以四副撲克牌為一靴牌,都是放入一黑色靴盒內 |
洗牌 | 啟用新撲克牌前要經荷官將牌洗混的必經程序 |
哂牌 | 在開啟用新的撲克牌後,將牌灑在檯面上檢查牌的數量有沒有缺少,才可以洗牌 |
銷牌 | 每啟用新的一靴牌前要銷牌八張,然後便在發牌前再銷一張牌 |
睇牌 | 即看牌,在百家樂賭博中只有坐客才有權睇牌,並以投注的大小來決定由那位客人看牌 |
贏就谷 | 贏錢時,趁勢便增加注碼 |
輸就縮 | 輸錢時,勢弱便減低注碼 |
無邊 | 撲克牌中的一、二、三點牌 |
有邊 | 撲克牌中的四至十點牌 |
兩邊 | 撲克牌中的四、五點牌 |
三邊 | 撲克牌中的六、七、八點牌 |
四邊 | 撲克牌中的九、十點牌 |
有毛 | 撲克牌中的黑桃A |
高腳 | 指兩邊、四邊 |
伸腳出來 | 指客人在一、二、三點、四點時,希望莊家得到兩邊到四邊牌 |
齊腳路 | 連開幾次莊閒的次數一樣,記錄在路紙上正好底部對齊 |
突腳路 | 齊腳路時,突然多開一次莊或閒 |
九筒路 | 開出三莊三閒三莊時,寫在路紙上像是麻將的九筒 |
一公就釘 | 在博牌時博到一隻公仔牌而輸了 |
露兩點 | 指莊或閒手中只有兩點 |
金錢龜 | 指撲克牌的五點 |
密面 | 叫密實,指百家樂的十點及公仔牌當零點,取「實」和「十」同音 |
吹 | 賭客在得到有邊牌後,便大叫吹希望能吹走一或兩點 |
頂 | 賭客在得到有邊牌後,大叫頂希望能取得此邊最大點數牌 |
廿七軍 | 在取得二與七點的組合,是例牌九點,便可即贏 |
唔夠力 | 指沒有足夠的本錢去贏取所希望的錢 |
山埃路 | 山埃是一種毒藥,服用少量也會致命,指若依照此路而投注便一定輸 |
天堂路 | 指若依照此路而投注便一定贏 |
以上就是玩百家樂時會聽到的一些術語與對應的含義,如果可以把這些術語熟記,將來要是到賭場想試試手氣,或是與其他的線上玩家交流技巧,就能輕易展現自我技巧,將自己的高手形象完全建立!
能夠讓你快速入門的百家樂,如果身為新手的你,還沒有準備好踏入百家樂的世界,但是又想要在短時間內快速了解什麼是百家樂以及百家樂的玩法,那麼就好好的花你5分鐘的時間,認真將這篇文章看完吧!不論是百家樂的起源、獲利條件、玩法以及規則,此篇一次告訴你,我們不說技巧、不說心法,讓身為新手的你也能輕易了解,開啟你的世界觀。
百家樂故事書第一章:起源
百家樂一詞源自於義大利語中的”baccarat”,在英文中意思是”零”。由於跟法語中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家樂的起源仍非常有爭議性,每個國家都宣稱這是他們的遊戲。
百家樂故事書第二章:如何獲勝
荷官會派發出「莊家」和「閒家」兩副牌,總得9點或最接近9點的一家則勝出。
百家樂故事書第三章:計算點數的方式
百家樂計算點數的方式,9是最大的點數,且手牌無論如何都不能比9大。
牌面 | 10,J,Q,K | 2-9 | A |
點數 | 0點 | 依牌面數值計點 | 1點 |
點數累計方法
一旦所有牌的點數相加總和超過9,則只以個位數上的數值為總點數。舉一個例子來看,假設牌面點數之和為10,計作0;牌面點數總和為11,計作1,牌面點數為12,計作2,以此類推。也就是說,在總點數達到10以後,將取個位數的數值來計總點數。如果手中牌為8和7,相加為15,那就只有5點在手了。只有下注到總點數最接近9的一方,才算贏。
百家樂故事書第四章:投注項目、遊戲流程
百家樂投注項目
百家樂是一個依靠猜測與算牌的博弈遊戲,因此玩家必須在發牌前下注。玩家可以從以下幾個下注選項中,選出任何一個方式進行投注:
1.投注莊家:玩家押注莊家方並勝出,玩家將得到和押注相同的賠率,或1比1。舉例來說,就是如果玩家押了$10,就會贏$10,但要減去5%的傭金。
2.投注閒家:玩家押注閒家方並勝出,玩家將也得到和押注相同的賠率。但不減去5%的傭金。
3.莊家對子:下注莊對子,1賠11(即莊首2張牌為同數字或英文字母者)。
4.閒家對子:下注閒對子,1賠11(即閒首2張牌為同數字或英文字母者)
5.和局:押注和局而獲勝的玩家,是贏1賠8。
百家樂遊戲流程
1. 如何派牌?
一旦下注完畢,荷官(發牌員)將會分發總共四張牌:首先會將一張牌發給閒家。下一張牌則發給莊家。如此重複一次,莊閒兩邊就分別有兩張牌了。
2. 什麼是例牌?
不論莊家或者閒家,如果最初兩張牌牌面的點數加總為8或9點而贏牌,這種玩法叫做例牌。此時遊戲結束,並對玩家進行賠彩。
3. 什麼情況下會發第三張牌?
如果任何一方的總點數沒有達到8或9點,荷官(發牌員)會根據點數加牌於莊家和/或閑家手牌。然而,什麼時候發放第三張牌的規則是非常明確的。
看完是不是對於上百家樂牌桌非常有信心!相信玩家對百家樂的玩法應該有概念了吧?那你還在等什麼,快去試試手氣吧!體驗百家樂的樂趣與刺激,不論實體賭場或是線上娛樂城,每個地方都在等著你!
在博奕百家樂博彩中怎樣才能贏錢?買纜遊戲技巧攻略就可贏錢嗎?如果你不斷的纜,纜一旦斷了就要賠賭場大本,反纜攻略一會必勝嗎?要促成買纜必勝,要有一些講究的。今天博弈遊戲文章小編來跟你分享玩百家樂投注中如何反纜必勝。
要促成百家樂 投注策略買纜必勝,首先我們要了解百家樂牌路規則,一般賭博 百家樂都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是15000元,視個別博奕遊戲博彩來定。
在亞洲的賭場線上娛樂城賭博,很多是以全賭注總和計算;在美國 hollywood casino及,las vegas等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。
目的都是一樣,因為賭場優勢保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,賭場就會不利。那麽什麽上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率中獎率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。
今天就來討論百家樂 分析 程式就可以看出買纜的情況:
百家樂遊戲可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。
如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失。
百家樂 預測 程式經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了投注總額加注注碼,所以是有矛盾,不可行。
任何一條百家樂公式纜,無論莊閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。
想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。
特別是四鋪或五舖的纜,差不多每一盒牌,百家樂概率都會斷的,因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是賭博遊戲。