VIP百家樂預測法、百家樂預測重要性 - 名亨百家樂娛樂城│真人百家線、線上百家樂

VIP百家樂預測法、百家樂預測重要性 百家樂尋牌、算牌源起英國梅約翰(John May),他在職業賭場崛起不到三年的時間,就讓全英國九成以上的賭場,對他下禁制令,他的名聲已遠播全世界的博弈圈。

在梅約翰24歲那年,已有各大賭場對他進行招攬,當時也曾在美國眾多賭城約聘為博弈技術顧問,曾有一些遭他挫敗的賭場大亨派人伏擊他,梅約翰以安全為由,現今倚靠傳授賭術、著書、當顧問謀生。

梅約翰的發跡是在圖書館內巧尋一本教人算牌的賭書(Card-counting),在研讀後發揮得淋漓盡致,奠定了他在博弈業之後的發展。

百家樂尋牌入門

尋牌的原理是將不同的點數給予不同的分數,每發出一張牌時就進行加減分,從而推算下一把開莊或開閒的機率,算牌法也是一般職業賭客最易見的賭術。

梅約翰特別關注牌型中的4點與9點兩張牌,若剩餘的牌中,點數4多對莊家有利,點數9多對閒家有利。

百家樂尋牌方式

尋牌法是比算牌更高等級的賭術,主要是在荷官進行洗牌時,靠著雙眼留意點數4與9的出牌位置&在甚麼牌後出現,這些技巧需要在平常借由快速洗牌機,自行苦練推算會有9時便加注買閒,若將出現4時就加注買莊。

百家樂尋牌案例分享

在新牌局開啟後荷官拿出6-8副牌進行洗牌,在進行數輪觀察後,當莊閒雙方沒有人直接開牌時,這表示雙方都需要補牌,然而閒家會先獲得補牌,若莊家握有一張4的牌型時,閒家開始補牌,若閒家獲得的牌為8、9、10或1時,將會產生以下的結果:

  • 閒家5點,莊家勝出機率有1次8=>3,和1次9=>4,輸2次1、10=>6、5
  • 閒家4點,莊家勝出機率有2次8、9=>2、3,和1次10=>4,輸1次:1=>5
  • 閒家3點,莊家勝出機率有3次: 8、9、10=> 1、2、3,和1次:1=>4
  • 閒家2點,莊家勝出有機會全贏: 8、9、10、1=> 0、1、2、3
  • 閒家1點,莊家勝出機率有3次: 1、9、10=> 0、1、2,輸1次:8=>9

總計莊家可勝出15次、敗6次、和局3次,所以當莊家拿到點數4這張牌型時,加注莊家勝出的機會62.5%,莊家定律不敗的機會有75%,選擇閒勝出的機會只有12.5%,雖然看似容易但其實不簡單,尋牌還是需要下一番苦工才能在牌桌上力拼高下。

無論是進入賭場的娛樂大廳開始進行百家樂上的紙牌遊戲或是線上娛樂的百家樂遊戲,掌握籌碼配置、設立停損點與停利點,這些都是非常重要的事,有規劃與節奏的進行博弈遊戲,能為自己帶來勝利,俗語說知己知彼百戰百勝,能在牌桌上察言觀色並有規律性的下注,才能在牌桌上笑到最後,以下就來談談他們三者間的獨特性。

一、籌碼配置解析

籌碼的配置攸關於玩家準備多少的籌碼進行這一次的遊戲,並經過籌碼的分配可以決定遊玩的局數,玩家可以配置自已所能承擔的風險,演變出許多不同的打法,無論是平注或者是倍投,例如常聽見馬丁格爾打法,依照檯桌上最低限注額與最高限制額配置出遊戲關數。

以下就用玩家有10000元的籌碼,簡單說明「平注籌碼配置」與「倍投籌碼配置」的不同:

當檯面上最低限額100/最高限額10000

平注籌碼配置:

  • 單注100*100次
  • 單注200*50次
  • 單注300*33次
  • 單注400*25次
  • 單注500*20次
  • 單注1000*10次

以上為不論輸贏籌碼10000時最少可進行百家樂遊戲的次數,有部分玩家會設定每一回合進行20次或30次的百家下注,無論輸贏值便起身離席,結算該次的獲利或是損益。

倍投籌碼配置

倍投式投注最常見的就是馬丁格爾打法,玩家依照自己的籌碼與百家樂檯面上最高與最低限注範圍內去調配關數,並決議單回合獲利值,當牌局出現勝利則返回第一關重複進行遊戲。

以單局獲利值為100而例可以演變出以下投注關數:

  • 第一關:100
  • 第二關:200
  • 第三關:400
  • 第四關:800
  • 第五關:1600
  • 第六關:3200

由於1+2+3+4+5+6關總值為4700,若要進行第七關6400下注,則總額為4700+6400=11100,此時必須看玩家在前段是否有1100的獲利方可進行第七關的投注。

二.停利點分析介紹

在平注法中停利點若為10個單位,以單注200為例,200*10次=2000獲利。

當倍投法中停利點若為10個單位,以100首關為例,每次關數獲勝獲利值為100*10次=1000。

平注最大的優勢則是每回合無論輸贏值僅會產生一個單位,不過在勝局與敗局間必須進行無數次的回合才能達到10個單位的獲利,等同需要拉長時間才能取得最終的10注獲利值,但相對的風險性較低。

倍投最大的優勢是能拉長關數,每次對決都有1/2的機會可以贏得牌局,關數越長過關機會越大,連續10次在排定的關數內獲勝則可以獲得10注的停利點。

三、停損點分析介紹

停損點恰恰與停利點相反,主要是為了避免損失擴大而設定的輸贏值,玩家可以設定自己能夠承擔的損失,設定最大能接受的虧損。

一般玩家皆是以帶入的籌碼總數來做為最大停損點,但也有部分玩家會設定籌碼的1/2或1/3或是保留20%來為了下一次而準備,不同的設定方式也能衍生不同的停損點。總之停損就是在自己有能力承擔的範圍中停止遊戲,避免再敗局中迷失自己而造成虧損擴大的一種行為。

在百家樂牌路與走勢的組合中至今已有千百種,想在千百種尋覓找到一門適合自己的牌路與走勢,除了可能要花費很多時間外,過程中可能也要燒掉大把鈔票。

本篇將讓入門的玩家了解基本的牌路與走勢,如何在莊家與閒家組合中為自己殺出一條活路,簡稱為大道看法

莊家&閒家的走勢

在百家樂牌局數據統計中莊家與閒家的開牌結果相當接近,不看細看之下莊家開出的機率略勝於閒家,這是千九不變的的事實,但當牌局中莊閒兩家比例不平均時,此時在看路法門中可以執行兩種方式。

一.以比例較高的一方進行投注。

二.先觀察一段時間,開出機率較低的一方有機會在之後追上機率偏高的一方,在這個時候有機會開出長龍的格局。

數目法則的短周規律變動

莊家與閒家在每列的記路法門中看出牌路的軌跡與規律:

一.莊家&閒家每回合最多至6口

二.腳位一:閒家沒有齊腳

三.腳位二:莊家或閒家連莊時,不齊腳

莊家與閒家的關係,主要以正、反或連、跳。當莊家與閒家連跳時可以看出一些軌跡與規律,然而在不憂的路中也能找出關閒的關係。

洞位變化:沒有兩個以上的洞位顯露出來。

拍位的變動:當莊家與閒家連結時,最多3拍。

幢的變動:在閒列中顯露出1個以上時,可容許與一個以上的莊連接。

莊家與閒家的關係會通過變動後排列,出現特殊情況時稱為傻路仔。

舉例:閒莊莊、莊莊閒閒閒閒…等。

大道則有好與壞兩種標準:

一.是內含有傻路仔或是長龍的牌型。

二:莊家與閒家的關係變動與數目變動是否有規律可以參考。

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